エリスの聖杯、キャストが耳馴染みありすぎる
展開はかなり駆け足な印象
個人的にやりたかった2025年の白猫のイベント感想をブログの方に書きました
書き始めると楽しくなって、段々長くなっていったのがわかりやすい
後で振り返ってみると救命3もっと一杯書くことあったなあ
それとこの後更に総括というかイベント以外の部分含めて書こうとしたら練磨への悪口恨みつらみだけがひたすら積み重なっていったので強制終了しました
振り返ってみるとイベント自体は面白いの多かったな、2025年
#白猫
相変わらず何か絵を描かないと発言権が得られない(そんな訳ない)という謎の意識でX自体を開いていなかったんですが、久々に見たら追えてないソシャゲの情報多すぎ!!!!!!!になった
主にRTキャンペーンとかだからしょうがないんだけど……
ドフィーで駆けずりまわる日々
多分一部終盤……おそらく
敵倒すモチベが完全に早くそこに電柱置きたいから退けになってる
一部ボスっぽいやつ、強!!!と思ったらレベル上限上がるサブクエしていないまま突入してて全員昇進2にすらしていなかった でも頑張れば行けそうだったのでいいバランスなのかも
慌てて基地のレベルアップやら探索レベルやら上げて挑んだら今度は楽すぎて逆にちょうどいい所通りこした感じに……
ストーリーはいい意味でとっつきやすいけどアークナイツからの味を求めてしまうとちょっと違うかなという面倒臭いオタクしぐさしていたんですが、工業団やら研究所のおっさんとか各拠点のおっさんの悲哀と再起みたいなの見るとこれだよこれー!と思ったのでアークナイツにドラマがある一般人のおっさんを求めているのかもしれない
あとイヴォンヌ見た目が凄いキャッチーオブキャッチーなので逆に引き気味だったんですが、性格が凄く好きで欲しくなってきました
ラテラーノ派遣の伝道会キャラがサルカズなのとかも凄くいいし、新キャラ早く引きたくなる良い設定してる

そしてテラの方の危機契約も620点とデイリーやってます ごめんなさい620点は頭いい人の動画真似しました
というかいつも見てるアークナイツの頭いい人達大体ベータやってるとはいえドフィーの工業も上手いの何故?アークナイツやってると工業うまくなる感じ?
#アークナイツ
FGOのイベント、二部後とは思えないくらい本当に「日常」過ぎてびっくりしている
敢えてやってるのかというくらい
現状味方サイドの登場人物全員善過ぎて(属性的にはそうじゃないんだけど)、ずっと眩しい
花咲翁はCV見た瞬間引くところまで完了していたんですが、今の所危うい善人タイプで好み
一体第三に何があるのか……花咲翁を英霊として召喚できた理由もそことプロフィール6にあるのかな
#FGO